우뢰매 다운로드

우뢰매 다운로드

프로그램의 성공의 열쇠는 우수한 마우스 구동 컨트롤입니다. 과거에, 헬기의 제어는 몇 가지 그렇지 않으면 우수한 프로그램을 실망 시키는 요소 되었습니다. 썬더호크에서는 다른 명령과 함께 소용돌이치는 새의 조종을 구성하는 세 가지 필수 요소가 일련의 간단한 클릭 앤 드래그 조합으로 응축됩니다. 예를 들어, 헬기 제어의 첫 번째 요소는 기본적으로 로터에 의해 채택 된 공격의 각도를 참조 집단이다; 블레이드 각도가 가파르게 가파르게 될수록 리프트가 커진다. 시뮬레이션 내에서 는 오른쪽 버튼을 클릭하고 위아래로 마우스를 드래그하여 제어됩니다. 방정식의 두 번째 부분은 일반 시뮬레이션의 조이스틱처럼 작동하는 순환부분입니다. 마우스 조작의이 특정 비트는 어떤 버튼이 필요하지 않습니다, 그냥 꾸준한 손과 약간의 부드러운 조정. 필요한 모든 임무 선택이 완료되면 의식에 대한 자신의 재능을 실험 할 수있는 무장 장면이있다. 몇 가지 더 많은 장면 설정 애니메이션 시퀀스 후 당신은 마침내 하늘에 걸릴. 당신이 당신의 기계와 그것의 근본적으로 다른 컨트롤과 하나가되자마자 그것은 적을 찾을 시간이다. 대부분의 심즈와 달리 썬더호크는 첫 번째 상대를 보기 전에 평소 10분 비행을 고집하지 않습니다. 상황은 일반적으로 꽤 빨리 일어난다. 아마와 추적자가 지상에서 날아와 적을 건쉽이 사살을 위해 닫히면 레이더를 더킹하고 총알을 피하고 여전히 목표를 파괴해야합니다 – 호송, 공군기지, 레이더 설치 또는 캠페인에서 가능한 많은 목표 중 하나이든 간에.

썬더호크와 인터셉터의 비교는 주로 게임 플레이와 유사한 접근 방식에서 영감을 받았습니다. 그 결과 썬더호크는 항공 순수주의자들을 위한 것이 아니지만, 액션, 흥분, 조종석에 있는 듯한 느낌을 원한다면 숨이 멎을 것입니다. 그것은 긴 석회 오고 있었지만 마침내 정말 감각적인 헬리콥터 시뮬레이션이 도착했습니다 -잘 거의, 그것은 지금 에 대해 발표되어야한다. 과거에는 많은 프로그래머가 아마도 가장 까다로운 비행 형태가 무엇인지 마스터하려고 노력했으며, 일반적으로 혼합 된 결과를 가지고 있습니다. 썬더호크의 경우, 코어 디자인은 많은 비행 시뮬레이션 광신자들이 기다려온 것을 생산했습니다: 플레이 가능하고, 더 중요한 것은 믿을 수 있는 헬기 시뮬레이션입니다. 아마 썬더 호크에 가장 좋은 비교는 리얼리즘의 궁극적 인 주장하지만 시장에서 가장 매혹적인 액션 심즈 중 하나입니다 전자 예술 고전 인터셉터입니다. 북미에서 AH-3 썬더스트라이크로 알려진 썬더호크는 코어 디자인이 개발하고 1992년 아미가와 DOS용으로 출시된 전투 비행 시뮬레이터 비디오 게임으로, 1993년 메가 CD/세가 CD와 1996년 마이크로소프트 윈도우용이다. 아타리 재규어 CD 포트는 계획되었지만 출시되지 는 않았습니다.

[1] [2] 게임에서 플레이어는 가상의 AH-73M 공격 헬리콥터를 비행한다. 썬더호크의 제어 시스템은 마우스를 지원하는 플랫폼에서는 매우 이례적이었습니다. 기본 제어를 위해 마우스를 사용했으며 거의 사용되지 않는 명령에 대한 키보드 입력을 사용했습니다. 마우스를 움직이면 헬리콥터가 지정된 방향으로 기울어지고 그 방향으로 움직이기 시작합니다. 왼쪽 마우스 버튼을 누르면 무기가 발사됩니다. 오른쪽 마우스 버튼을 누르면 마우스를 위아래로 움직이면 고도가 바뀌었고, 좌우로 헬리콥터를 좌우로 요정했습니다. 다양한 미션과 캠페인이 결합되어 총 60개의 다양한 시나리오를 구성합니다. 당신이 진행으로 전술 요소는 성장하고, 캠페인을 완료하려면 약간의 두뇌 힘은 우주선의 멋진 화력에 추가해야합니다.

각 임무에는 순서대로 다룰 수 있는 미리 정의된 목표 세트가 있지만, 모든 임무 목표를 달성하려면 모든 임무 목표를 달성해야 합니다. 일반적인 익숙한 비행 SIM 요소는 헤드 업 디스플레이, 전자 카운터 대책, 멀티 디스플레이 레이더 및 생각할 수있는 거의 모든 항공 약어와 같은 데 사용되며, 대부분은 키보드를 클릭하면 활성화되거나 조정해야합니다.